Puce | GB206 |
Type de mémoire | GDDR7 |
Quantité mémoire | 16 Go |
Epaisseur | 2 slots |
Connectique | 3 x DisplayPort, 1 x HDMI, 0 x USB-C |
Norme DisplayPort | 2.1b |
Norme HDMI | 2.1b |
La GeForce RTX 5060 Ti est la carte graphique abordable de Nvidia, capable aussi bien de jouer en Full HD qu’en 1440p. Munie de 16 Go de mémoire vidéo, elle se veut un modèle davantage performant en 1440p, mais avant tout plus pérenne.
Nvidia a mis à notre disposition le modèle Python de Gainward. © Les Numériques
La GeForce RTX 5060 Ti fait partie de la deuxième vague de lancements des GeForce RTX de série 50. Accompagné de la GeForce RTX 5060, ce modèle est lui aussi muni de 8 Go de mémoire vidéo. Pour justifier ce choix controversé, Nvidia explique que le niveau de performance de ces deux cartes graphiques les destine aux écrans Full HD, voire 1440p pour la GeForce RTX 5060 Ti. Ainsi, pour celles et ceux qui sont déjà équipés d’un écran 1440p (2560 x 1440 pixels), Nvidia propose une déclinaison dotée de 16 Go de mémoire vidéo.
À l'œuvre dans les GeForce RTX de série 50, l'architecture Blackwell de Nvidia marque un tournant majeur pour l'intelligence artificielle (IA). Nvidia a conçu ces GPU spécifiquement pour cette dernière en permettant à des unités de calcul auparavant traditionnelles de collaborer directement avec les unités dédiées, et même d'exécuter certaines tâches d'IA elles-mêmes.
Avec l'architecture Blackwell, Nvidia introduit aussi de nouvelles avancées logicielles, notamment le DLSS 4. Cette nouvelle version intègre un moteur d'IA amélioré, passant d'un ancien réseau de neurones convolutifs (CNN) à un modèle de type Transformer, plus performant et efficace en matière de ressources.
Grâce à ce moteur inédit, des fonctionnalités clés comme la Super Résolution (mise à l'échelle), le ray reconstruction et la génération d'images bénéficient d'une amélioration significative. Le résultat est une qualité d'image supérieure et une réduction des artefacts visuels.
La principale innovation du DLSS 4 est la Multi-Frame Generation (MFG). Alors que le DLSS 3.5 autorisait la génération d'une image supplémentaire par IA entre deux images calculées par le GPU, le MFG va plus loin en générant trois images supplémentaires entre deux images calculées. Cela multiplie considérablement les performances, octroyant une expérience visuelle encore plus fluide.
Proposée respectivement à 399 € (8 Go) et 449 € (16 Go), il ne fait aucun doute que la seconde prendra le pas sur sa petite sœur plus abordable. Le modèle 16 Go étant plus pérenne, les utilisateurs ne feront probablement pas la même erreur que sur la génération précédente.
GeForce RTX 5070 Ti | GeForce RTX 5070 | GeForce RTX 5060 Ti | GeForce RTX 5060 | |
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CUDA Cores | 8960 | 6144 | 4608 | 3840 |
Cœurs Shader | 43,94 TFLOPS | 30,8 TFLOPS | 23,7 TFLOPS | 19,18 TFLOPS |
Cœurs Tensor | 1406 AI TOPS | 988 AI TOPS | 759 AI TOPS | 614 AI TOPS |
Cœurs RT | 133 TFLOPS | 94 TFLOPS | 72 TFLOPS | 58 TFLOPS |
Fréquence | 2,30 GHz | 2,16 GHz | 2,57 GHz | 2,50 GHz |
Fréquence boost | 2,45 GHz | 2,51 GHz | 2,41 GHz | 2,28 GHz |
Mémoire vidéo | 16 Go GDDR7 | 12 Go GDDR7 | 8/16 Go GDDR7 | 8 Go GDDR7 |
Bus mémoire | 256 bits | 192 bits | 128 bits | 128 bits |
TBP | 300 W | 250 W | 180 W | 145 W |
La GeForce RTX 5060 Ti embarque une puce GB206 à architecture Blackwell avec toutes ses unités activées. La puce est accompagnée de 8 Go ou 16 Go de GDDR7 sur un bus de 128 bits. Côté alimentation, Nvidia annonce une enveloppe de puissance de 180 W et recommande une alimentation de 600 W.
Pour évaluer les performances de la Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16 Go, nous l'avons testée sur plusieurs jeux en 2560 x 1440 pixels. Nous nous sommes concentrés sur cette définition, qui permet de déceler d'éventuelles pertes de performances sur les modèles munis de 8 Go de mémoire vidéo.
Notre protocole de test comprend une sélection variée de titres, récents et plus anciens, tels qu'Avatar: Frontiers of Pandora, Assassin's Creed Mirage, Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Jedi Survivor, Starfield, A Plague Tale: Requiem, Returnal, Black Myth Wukong, Forspoken et Indiana Jones et le cercle ancien. Cette diversité de jeux autorise un aperçu représentatif des capacités des cartes graphiques, qu'il s'agisse de la rastérisation (rendu traditionnel) ou du raytracing.
Sur notre panel de 11 titres, la GeForce RTX 5060 Ti 16 Go est au coude à coude avec sa concurrente directe, l'AMD Radeon RX 9060 XT, se montrant 1 % moins performante avec un rendu traditionnel, dit rastérisé. L’activation du raytracing redonne l’avantage à la GeForce puisque celle-ci est alors 3 % plus performante que la Radeon RX 9060 XT 16 Go.
Le gain générationnel est en revanche très correct, la GeForce RTX 5060 Ti 16 Go est ainsi 20 % plus performante que sa devancière, la GeForce RTX 4060 Ti 8 Go avec du contenu rastérisé, et 18 % plus performante en raytracing.
Toutefois, cela ne suffit pas à dépasser la GeForce RTX 4070 Super puisque la GeForce RTX 5060 Ti 16 Go est 15 % moins performante avec du rendu traditionnel, 27 % en moins en raytracing.
Des générations précédentes Nvidia nous avaient habitués à ce qu’une RTX xx60 se place au niveau d’une RTX xx70 de la génération précédente, ce n’est désormais plus le cas. En pratique, la GeForce RTX 5060 Ti permet de jouer dans de bonnes conditions en 1440p. Et comme le dit l’adage “qui peut le plus peut le moins”, la définition Full HD ne lui posera pas de souci pour jouer avec tous les réglages à fond, comme nous le faisons dans tous nos tests.
Ainsi, dans Cyberpunk 2077, comptez 52 images par seconde (i/s) en rastérisation et 53 i/s avec raytracing et DLSS activés. Enfin, si vous souhaitez vous accorder un petit plaisir avec du path tracing et la génération d’images multiples, vous atteindrez 154 i/s. Pas mal, n'est-ce pas ? Les performances sont du même acabit dans Alan Wake 2 et Indiana Jones le cercle ancien si vous vous contentez d’un réglage des textures sur Élevé. Finalement, c’est dans Black Myth Wukong qu’il faudra jouer le plus avec les niveaux de détails pour bénéficier d'une expérience optimale.
Notre test de la GeForce RTX 5060 Ti 16 Go de Nvidia intègre de nouvelles mesures applicatives. Nous avons mesuré les temps de rendu de la scène Barcelona dans Blender, ainsi que la vitesse d'encodage vidéo via l'encodeur intégré de la carte. Le traitement de 10 photos de 200 Mo sous DXO PhotoLab avec le débruitage PrimeX2D a également été évalué. Pour les passionnés d'IA, nous avons inclus les scores du benchmark Geekbench AI, qui offre un aperçu des performances des GPU testés grâce à 10 tests distincts.
Temps de traitement en secondes (le plus petit est le meilleur). © Les Numériques
Si vous utilisez votre GeForce en création de contenu, sachez que le passage d’une GeForce RTX 4060 Ti à la GeForce RTX 5060 Ti 16 Go ne vous apportera pas un gain considérable. Le nouvel encodeur se montre un peu plus performant dans HandBrake — sur ce point, la Radeon RX 9060 XT se montre plus véloce. Reste à voir la qualité de rendu, et ici, AMD a fait de très gros progrès.
Blender reste à l’avantage des cartes vertes avec une meilleure gestion du logiciel. Enfin, l’application du débruitage DxO DeepPrime X2D fait jeu égal avec la Radeon, et bien à l’avantage de la RTX 5060 Ti versus la génération précédente.
Score dans Geekbench AI 1.2 (le plus grand est le meilleur). © Les Numériques
L'évaluation des capacités de traitement IA par Geekbench révèle que la Radeon RX 9060 XT est presque à égalité avec la GeForce RTX 5060 Ti, les performances variant selon la tâche. À cet égard, il est crucial d'examiner l'offre logicielle de chaque fabricant de GPU pour optimiser l'exploitation de leurs cartes. Sur ce point, Nvidia conserve l'avantage.
En 2025, pas de modèle Founders Edition pour la GeForce RTX 5060 Ti. C’est donc une carte de Gainward que nous avons eue entre nos mains, plus précisément le modèle Python III. Le système de refroidissement se compose de trois ventilateurs et d’un énorme radiateur, dont quatre caloducs traversent les ailettes en aluminium.
Trois ventilateurs plus que suffisants pour dissiper 146 W. © Les Numériques
Avec un tel refroidissement, le GPU oscille entre 54 °C et 64 °C selon le jeu utilisé et le type de rendu. L’imagerie thermique ne révèle pas de surchauffe particulière ; il faut dire que le carénage en plastique de la carte nous empêche d’accéder aux points chauds au dos du PCB.
© Les Numériques
Côté bruit, la Gainward GeForce RTX 5060 Ti Python III se montre très discrète. Il serait étonnant qu’il en soit autrement vu la débauche de ventilateurs et d’aluminium du système de refroidissement. Nous avons ainsi relevé 35,1 dB à 50 cm sur la scène la plus gourmande de notre panel vidéoludique. La carte est légèrement plus bruyante que la Gigabyte Radeon RX 9060 XT Gaming OC, mais avant tout bien plus discrète que la GeForce RTX 5070 Founders Edition.
© Les Numériques
La GeForce RTX 5060 Ti Python III de Gainward est dotée d’un connecteur d’alimentation huit broches au milieu. Nvidia conseille une alimentation de 600 W pour une configuration complète, une recommandation plus que prévoyante.
Un seul connecteur huit broches suffit à alimenter la GeForce RTX 5060 Ti 16 Go. © Les Numériques
De notre côté, nous avons relevé une consommation de la carte en jeu de 146 W en moyenne. Une hausse de 12 W par rapport à la génération précédente, soit 9 % pour un essor de performance de 20 %. Les ajustements sur la consommation de l’architecture portent donc leurs fruits et Nvidia conserve son avantage face aux Radeon.
Consommation moyenne en jeu. © Les Numériques
La Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16 Go s'affirme comme une carte graphique de milieu de gamme très compétitive, idéale pour le jeu en Full HD et 1440p, notamment grâce aux innovations de l'architecture Blackwell et du DLSS 4 qui la placent en tête sur le raytracing. Malgré un gain de performance de 20 % par rapport à la génération précédente, l'augmentation de la consommation est limitée à 9 %, renforçant l'efficacité énergétique de Nvidia. Son écosystème logiciel robuste est un atout indéniable, même si elle ne surpasse pas la RTX 4070 Super.
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