Silent Hill f : la bande-annonce est enfin là, l’horreur s’annonce plus oppressante que jamais
Le brouillard s’épaissit, et cette fois, il enveloppe les ruelles d’une ville japonaise oubliée du temps. Silent Hill f s’extirpe enfin du silence avec une bande-annonce qui frappe fort, dévoilant une esthétique poisseuse, un mystère glaçant et une nouvelle approche de l’horreur psychologique.
Sony PlayStation 5 (PS5)


Sony PlayStation 5 (PS5) Digital Edition

Après des années d’errance, la franchise Silent Hill semble retrouver son souffle avec un virage audacieux mais légitime. Alors que le remake de Silent Hill 2 joue la carte de la nostalgie, Silent Hill f s’aventure sur un sentier inconnu, où l’horreur s’entremêle avec le folklore nippon.
Un cadre inédit pour une terreur familière
Exit les brumes industrielles et les pavés détrempés de Silent Hill. Ce nouvel opus nous plonge dans les années 1960, au cœur d’Ebisugaoka, ville fictive inspirée de Gero, une localité réelle de la préfecture de Gifu. Une ville paisible, jusqu’à l’arrivée d’un brouillard étrange, transformant le quotidien en cauchemar éveillé. Le joueur incarnera Hinako Shimizu, une adolescente en apparence ordinaire, happée dans une spirale d’horreurs inexpliquées.
Une inspiration japonaise revendiquée
Silent Hill f rompt avec les codes visuels des précédents opus en s’ancrant profondément dans l’horreur japonaise. Derrière la plume, Ryukishi07, célèbre auteur des romans visuels "When They Cry", réputé pour ses récits où la peur naît des non-dits et des fatalités inévitables.
Un passage du trailer en dit long : Hinako, encerclée par des femmes en kimonos et masques kitsune, se voit contrainte de “faire ses adieux”. Un éclair, un reflet dans le miroir, son visage se fissure... révélant quelque chose de sombre et de gluant sous la chair. Une scène brève, mais suffocante.
Silent Hill f arrive sur PS5, Xbox Series et PC. © Konami
Un gameplay encore énigmatique
Les images laissent entrevoir des énigmes et du combat, fidèle aux racines de la série. Une illustration montre Hinako brandissant un tuyau de plomb cabossé, écho aux armes improvisées des précédents volets. Pourtant, le flou persiste sur le cœur du gameplay, et il faudra attendre davantage d’informations pour en savoir plus.
Le projet est confié à Neobards Entertainment, un studio hongkongais ayant travaillé sur le remake de Resident Evil 3. Mais surtout, Akira Yamaoka, architecte sonore de la saga, revient pour composer des morceaux inédits. Un gage de qualité pour une ambiance sonore qui s’annonce étouffante et pernicieuse.
Si la page Steam du jeu est ouverte, sa date de sortie reste encore inconnue. En plus du PC, il sortira sur PS5 et sur Xbox Series.
Suivez toute l'actualité des Numériques sur Google Actualités et sur la chaîne WhatsApp des Numériques
Envie de faire encore plus d’économies ? Découvrez nos codes promo sélectionnés pour vous.